Gebouwen: verschil tussen versies

Uit Tribalwars Wiki NL
Naar navigatie springen
k (Verwijst door naar Dorp#Gebouwen)
 
(8 tussenliggende versies door 2 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
==Hoofdgebouw==
#REDIRECT [[Dorp#Gebouwen]]
 
[[Bestand:Main1.png]]
 
In het hoofdgebouw kunnen nieuwe gebouwen worden opgericht of bestaande gebouwen worden verbeterd. Hoe hoger het level, hoe sneller nieuwe gebouwen worden (uit)gebouwd. Als je hoofdgebouw level 15 of hoger is, kan je gebouwen afbreken.
 
De benodigdheden van dit gebouw kun je [[Gebouwen_Benodigdheden#Hoofdgebouw|hier]] bekijken.
 
==[[Kazerne]]==
 
[[Bestand:Barracks1.png]]
 
In de kazerne kan je infanterie rekruteren. Hoe hoger het level van je kazerne, hoe sneller je troepen kan rekruteren.
 
==Stal==
 
[[Bestand:Stable1.png]]
 
In de stal kan je bereden eenheden rekruteren. Hoe hoger het level van je stal, hoe sneller je troepen kan rekruteren.
 
==Kerk==
 
[[Bestand:KerkLVL1.png]]
 
De kerk versterkt het geloof van de inwoners van jouw omliggende dorpen. Zonder een kerk in de buurt vechten de eenheden van je dorpen slechter.
 
==Werkplaats==
 
[[Bestand:Garage1.png]]
 
In de werkplaats worden belegeringswapens gemaakt. Hoe hoger het level van de werkplaats, hoe sneller je deze wapens kunt aanmaken.
 
==Adelshoeve==
 
[[Bestand:Snob1.png]]
 
In de adelshoeve kun je een edelman opleiden. Met een edelman kun je andere dorpen veroveren.
 
==Smederij==
 
[[Bestand:Smith1.png]]
 
In de smederij worden wapens ontwikkeld en verbeterd. Hoe hoger het level van de smederij, hoe beter de wapens die je ontwikkelt. Bovendien wordt de ontwikkelingstijd verkort. Het aantal ontwikkelingen dat mogelijk is, is beperkt. Ontwikkelingen kunnen weer opgeheven worden. Bij het opheffen krijg je geen grondstoffen terug.
 
==Verzamelplaats==
 
[[Bestand:Place1.png]]
 
Op de verzamelplaats ontmoeten de krijgers elkaar. Hier kun je je troepen verplaatsen of aanvalsopdrachten geven.
 
==Marktplaats==
 
[[Bestand:Market1.png]]
 
Op de marktplaats kun je met andere spelers handel drijven of ze grondstoffen sturen.
 
==Houthakkers==
 
[[Bestand:Wood1.png‎]]
 
Je houthakkers hakken in de dichte bossen rondom jouw dorp het massieve hout, dat je zowel voor het bouwen van je nederzetting als voor de bewapening van je leger nodig hebt. Hoe hoger het level van je houthakkers, hoe sneller het hout wordt geproduceerd.
 
==Leemgroeve==
 
[[Bestand:Stone1.png]]
 
In de leemgroeve graven de arbeiders het benodigde leem op voor de opbouw van je dorp. Hoe hoger het level, hoe sneller het leem wordt gewonnen.
 
==IJzermijn==
 
[[Bestand:Iron1.png]]
 
In de ijzermijn delven de arbeiders het voor de oorlog zo belangrijke ijzer. Hoe hoger het level van de ijzermijn, hoe sneller het ijzer wordt geproduceerd.
 
==Boerderij==
 
[[Bestand:Farm1.png]]
 
De boerderij zorgt voor de voeding voor de troepen en arbeiders. Zonder uitbouw van de boerderij kan je dorp niet groeien. Hoe hoger het level van de boerderij, hoe meer bewoners verzorgd kunnen worden.
 
==Opslagplaats==
 
[[Bestand:Storage1.png]]
 
In de opslagplaats worden de grondstoffen, die in het dorp geproduceerd worden, opgeslagen. Hoe hoger het level van de opslagplaats, hoe meer grondstoffen kunnen worden opgeslagen.
 
==Schuilplaats==
 
[[Bestand:Hide1.png]]
 
In de schuilplaats worden grondstoffen verborgen. De tegenstander kan die niet plunderen. Ook vijandelijke verkenners kunnen niet ontdekken hoeveel grondstoffen er in de schuilplaats zijn.
 
==Muur==
 
[[Bestand:Wall1.png]]
 
De muur beschermt je dorp tegen vijandelijke troepen. Door de muur wordt zowel de basisverdediging als ook de verdedigingswaarde van je troepen verhoogd.

Huidige versie van 2 sep 2010 om 09:42

Doorverwijzing naar: