Wereld Instellingen: verschil tussen versies

Uit Tribalwars Wiki NL
Naar navigatie springen
k (Botmatige correctie 'Milliseconden')
k (Bot: conversie/reparatie HTML)
Regel 54: Regel 54:


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: De snelheid waarop een wereld draait. Onder andere grondstoffenproductiesnelheid is hier van afhankelijk <br>
'''Snelheid algemeen''': De snelheid waarop een wereld draait. Onder andere grondstoffenproductiesnelheid is hier van afhankelijk <br>
<b>Eenhedensnelheid:</b> De [[Eenheden#Snelheid|snelheid]] waarmee een eenheid in verhouding de velden van de kaart kan oversteken<br>
'''Eenhedensnelheid:''' De [[Eenheden#Snelheid|snelheid]] waarmee een eenheid in verhouding de velden van de kaart kan oversteken<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Geeft aan of het mogelijk is om gebouwen in het<hoofdgebouw af te breken of niet <br>
'''Gebouwen afbreken''': Geeft aan of het mogelijk is om gebouwen in het<hoofdgebouw af te breken of niet <br>
<b>Moraal</b>: Geeft aan welk soort [[Aanvallen#Moraal|moraal]] actief is; punten of tijdsgebonden<br>
'''Moraal''': Geeft aan welk soort [[Aanvallen#Moraal|moraal]] actief is; punten of tijdsgebonden<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: De [[Verdedigen#Boerderijlimietregel|boerderijlimietregel]] beperkt het aantal eenheden dat een dorp kan verzorgen<br>
'''Boerderijlimietregel''': De [[Verdedigen#Boerderijlimietregel|boerderijlimietregel]] beperkt het aantal eenheden dat een dorp kan verzorgen<br>
<b>Basisverdediging</b>: Geeft de waarde van de [[Dorp#Basisverdediging|basisverdediging]] van een dorp <br>
'''Basisverdediging''': Geeft de waarde van de [[Dorp#Basisverdediging|basisverdediging]] van een dorp <br>
<b>Minimumtroepenregel</b>: Hoeveel procent van de troepen minimaal verstuurd moeten worden afhankelijk van punten dorp<br>
'''Minimumtroepenregel''': Hoeveel procent van de troepen minimaal verstuurd moeten worden afhankelijk van punten dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: 1-levelsysteem of 3-levelsysteem <br>
'''Smederijsysteem''': 1-levelsysteem of 3-levelsysteem <br>
<b>Kerk</b>: Geeft aan of de [[kerk]] actief is of niet<br>
'''Kerk''': Geeft aan of de [[kerk]] actief is of niet<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Geeft aan of [[Dorp#Speciale_Dorpen|barbarendorpen mee groeien]] totdat de aangegeven limiet<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Geeft aan of [[Dorp#Speciale_Dorpen|barbarendorpen mee groeien]] totdat de aangegeven limiet<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Geeft aan of er [[bonusdorpen]] zijn of niet<br>
'''Bonusdorpen''': Geeft aan of er [[bonusdorpen]] zijn of niet<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: Geeft aan hoe lang na het versturen van een aanval deze afgebroken kan worden<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': Geeft aan hoe lang na het versturen van een aanval deze afgebroken kan worden<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: Geeft aan hoe lang na het versturen van een transport deze afgebroken kan worden<br>
'''Annuleertijd voor transport''': Geeft aan hoe lang na het versturen van een transport deze afgebroken kan worden<br>
<b>Nachtbonus</b>: Geeft de tijden van de [[Verdedigen#Nachtbonus|nachtbonus]] aan<br>
'''Nachtbonus''': Geeft de tijden van de [[Verdedigen#Nachtbonus|nachtbonus]] aan<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: Geeft aan hoeveel dagen [[beginnersbescherming]] is bij start wereld<br>
'''Beginnersbescherming''': Geeft aan hoeveel dagen [[beginnersbescherming]] is bij start wereld<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Geeft aan hoe groot de verhouding tussen aanvaller en verdediger maximaal mag zijn voor bepaalde tijd<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Geeft aan hoe groot de verhouding tussen aanvaller en verdediger maximaal mag zijn voor bepaalde tijd<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Geeft aan of [[Eenheden#Boogschutter|boogschutters]] actief zijn of niet<br>
'''Boogschutter''': Geeft aan of [[Eenheden#Boogschutter|boogschutters]] actief zijn of niet<br>
<b>Verkensysteem</b>: Geeft aan wat verkenners kunnen zien bij een [[Aanvallen#Verkennen|verkenning]]<br>
'''Verkensysteem''': Geeft aan wat verkenners kunnen zien bij een [[Aanvallen#Verkennen|verkenning]]<br>
<b>Ridder</b>: Geeft aan of de [[ridder]] actief is. Ook of ridderitems actief zijn<br>
'''Ridder''': Geeft aan of de [[ridder]] actief is. Ook of ridderitems actief zijn<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Geeft aan vanaf wanneer de kosten van een edelman stijgen<br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Geeft aan vanaf wanneer de kosten van een edelman stijgen<br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Geeft aan of het mogelijk is edelmannen goedkoop na te bouwen wanneer gedood in de aanval<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Geeft aan of het mogelijk is edelmannen goedkoop na te bouwen wanneer gedood in de aanval<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: Geeft aan hoeveel velden een edelman maximaal kan reizen<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': Geeft aan hoeveel velden een edelman maximaal kan reizen<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: Geeft aan hoeveel de [[toestemming]] kan dalen bij een aanval<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': Geeft aan hoeveel de [[toestemming]] kan dalen bij een aanval<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: Geeft aan met hoeveel punten de [[toestemming]] per uur stijgt. Afhankelijk van snelheid wereld<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': Geeft aan met hoeveel punten de [[toestemming]] per uur stijgt. Afhankelijk van snelheid wereld<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Verslagen Tegenstander Ranglijst</b>: Geeft aan op welke [[Verslagen tegenstander|manier]] de ranglijst wordt berekend. Afhankelijk van boerderijruimte eenheden. Afhankelijk van tabel<br>
'''Verslagen Tegenstander Ranglijst''': Geeft aan op welke [[Verslagen tegenstander|manier]] de ranglijst wordt berekend. Afhankelijk van boerderijruimte eenheden. Afhankelijk van tabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Geeft aan of [[vakantievervanging]] mogelijk is<br>
'''Vakantievervanging''': Geeft aan of [[vakantievervanging]] mogelijk is<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Geeft aan vanaf wanneer beperkingen gelden<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Geeft aan vanaf wanneer beperkingen gelden<br>
<b>Vrije handel</b>: Geeft aan wanneer vrij handelen mogelijk is<br>
'''Vrije handel''': Geeft aan wanneer vrij handelen mogelijk is<br>
<b>Overwinningsvoorwaarden</b>: Geeft de [[Overwinning|voorwaarden]] aan om een wereld te kunnen winnen.
'''Overwinningsvoorwaarden''': Geeft de [[Overwinning|voorwaarden]] aan om een wereld te kunnen winnen.




Regel 94: Regel 94:


<div class="ColumnLeft">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 1</h1>
= Wereld 1 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
'''Snelheid algemeen''': 1<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
'''Eenhedensnelheid''': 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
'''Moraal''': Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: Inactief<br>
'''Miniumtroepenregel''': Inactief<br>
<b>Smederijsysteem</b>: 3-level-systeem<br>
'''Smederijsysteem''': 3-level-systeem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
'''Kerk''': Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Inactief<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
'''Bonusdorpen''': Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 0.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 0.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Inactief<br>
'''Boogschutter''': Inactief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen<br>
'''Verkensysteem''': Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen<br>
<b>Ridder</b>: Inactief<br>
'''Ridder''': Inactief<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Actief, prijzen stijgen vanaf de 2de edelman<br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Actief, prijzen stijgen vanaf de 2de edelman<br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Actief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 1000 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 1000 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 1500<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 1500<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''': Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Zonder beperkingen<br>
'''Vrije handel''': Zonder beperkingen<br>


</div>
</div>


<div class="ColumnRight">
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 2</h1>
= Wereld 2 =
===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 2<br>
'''Snelheid algemeen''': 2<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
'''Eenhedensnelheid''': 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
'''Moraal''': Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 5% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 5% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
'''Kerk''': Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Inactief<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
'''Bonusdorpen''': Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken<br>
'''Verkensysteem''': Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken<br>
<b>Ridder</b>: Actief<br>
'''Ridder''': Actief<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 70 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 70 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 2<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 2<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 1500<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 1500<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''': Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Zonder beperkingen<br>
'''Vrije handel''': Zonder beperkingen<br>


</div>
</div>
Regel 183: Regel 183:


<div class="ColumnLeft">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 3</h1>
= Wereld 3 =
===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
'''Snelheid algemeen''': 1<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
'''Eenhedensnelheid''': 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
'''Moraal''': Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 5% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 5% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: 3-level-systeem<br>
'''Smederijsysteem''': 3-level-systeem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
'''Kerk''': Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Inactief<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
'''Bonusdorpen''': Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 15 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 15 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen<br>
'''Verkensysteem''': Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen<br>
<b>Ridder</b>: Actief<br>
'''Ridder''': Actief<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten<br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten<br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 100 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 100 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 1500<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 1500<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''': Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Zonder beperkingen<br>
'''Vrije handel''': Zonder beperkingen<br>


</div>
</div>


<div class="ColumnRight">
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 4</h1>
= Wereld 4 =
===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
'''Snelheid algemeen''': 1.5<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.666666<br>
'''Eenhedensnelheid''': 0.666666<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
'''Moraal''': Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Inactief<br>
'''Milliseconden''': Inactief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 5% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 5% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
'''Kerk''': Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Inactief<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
'''Bonusdorpen''': Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
'''Verkensysteem''': Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
<b>Ridder</b>: Actief<br>
'''Ridder''': Actief<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1.5<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 1500<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 1500<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''': Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Zonder beperkingen<br>
'''Vrije handel''': Zonder beperkingen<br>


</div>
</div>
Regel 270: Regel 270:


<div class="ColumnLeft">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 5</h1>
= Wereld 5 =
===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
'''Snelheid algemeen''': 1.5<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.666666<br>
'''Eenhedensnelheid''': 0.666666<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
'''Moraal''': Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Actief (1200 plaatsen per level)<br>
'''Boerderijlimietregel''': Actief (1200 plaatsen per level)<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Inactief<br>
'''Milliseconden''': Inactief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: 3-level-systeem<br>
'''Smederijsysteem''': 3-level-systeem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
'''Kerk''': Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Inactief<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
'''Bonusdorpen''': Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Inactief<br>
'''Boogschutter''': Inactief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen<br>
'''Verkensysteem''': Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen<br>
<b>Ridder</b>: Inactief<br>
'''Ridder''': Inactief<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Actief, prijzen stijgen vanaf de 2de edelman<br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Actief, prijzen stijgen vanaf de 2de edelman<br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 42 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 42 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1.5<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 1500<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 1500<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''': Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Zonder beperkingen<br>
'''Vrije handel''': Zonder beperkingen<br>


</div>
</div>


<div class="ColumnRight">
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 6</h1>
= Wereld 6 =
===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
'''Snelheid algemeen''': 1.5<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.666666<br>
'''Eenhedensnelheid''': 0.666666<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
'''Moraal''': Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Inactief<br>
'''Milliseconden''': Inactief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
'''Kerk''': Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Normale bonusdorpen<br>
'''Bonusdorpen''': Normale bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken<br>
'''Verkensysteem''': Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken<br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden.<br>
'''Ridder''': Actief, kan items vinden.<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1.5<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 1500<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 1500<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''': Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>


</div>
</div>
Regel 358: Regel 358:


<div class="ColumnLeft">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 7</h1>
= Wereld 7 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 2<br>
'''Snelheid algemeen''': 2<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.5<br>
'''Eenhedensnelheid''': 0.5<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
'''Moraal''': Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Inactief<br>
'''Milliseconden''': Inactief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 1% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 1% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
'''Kerk''': Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Normale bonusdorpen<br>
'''Bonusdorpen''': Normale bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken. <br>
'''Verkensysteem''': Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken. <br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden<br>
'''Ridder''': Actief, kan items vinden<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 2<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 2<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 1500<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 1500<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>:  Actief, volgens puntentabel<br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''':  Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
</div>
</div>


<div class="ColumnRight">
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 8</h1>
= Wereld 8 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
'''Snelheid algemeen''': 1.5<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.666666<br>
'''Eenhedensnelheid''': 0.666666<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
'''Moraal''': Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Inactief<br>
'''Milliseconden''': Inactief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 1% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 1% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
'''Kerk''': Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Inactief<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
'''Bonusdorpen''': Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
'''Verkensysteem''': Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
<b>Ridder</b>: Actief<br>
'''Ridder''': Actief<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten<br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten<br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1.5<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 1500<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 1500<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>:  Actief, volgens puntentabel<br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''':  Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
</div>
</div>


Regel 445: Regel 445:


<div class="ColumnLeft">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 9</h1>
= Wereld 9 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
'''Snelheid algemeen''': 1<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
'''Eenhedensnelheid''': 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
'''Moraal''': Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Inactief<br>
'''Milliseconden''': Inactief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
'''Kerk''': Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Normale bonusdorpen<br>
'''Bonusdorpen''': Normale bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken. <br>
'''Verkensysteem''': Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken. <br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden<br>
'''Ridder''': Actief, kan items vinden<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 1500<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 1500<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>:  Actief, volgens puntentabel<br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''':  Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>


</div>
</div>


<div class="ColumnRight">
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 10</h1>
= Wereld 10 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
'''Snelheid algemeen''': 1<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
'''Eenhedensnelheid''': 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
'''Moraal''': Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Actief (1800 plaatsen per level<br>
'''Boerderijlimietregel''': Actief (1800 plaatsen per level<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Inactief<br>
'''Milliseconden''': Inactief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: 3-level-systeem<br>
'''Smederijsysteem''': 3-level-systeem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
'''Kerk''': Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Inactief<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
'''Bonusdorpen''': Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Inactief<br>
'''Boogschutter''': Inactief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen<br>
'''Verkensysteem''': Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen<br>
<b>Ridder</b>: Inactief<br>
'''Ridder''': Inactief<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Actief, prijzen stijgen vanaf de 2de edelman<br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Actief, prijzen stijgen vanaf de 2de edelman<br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 42 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 42 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 1500<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 1500<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>:  Actief, volgens puntentabel<br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''':  Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
</div>
</div>


Regel 533: Regel 533:


<div class="ColumnLeft">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 11</h1>
= Wereld 11 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
'''Snelheid algemeen''': 1<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
'''Eenhedensnelheid''': 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
'''Moraal''': Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Actief<br>
'''Kerk''': Actief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3000 punten)<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Actief (maximaal 3000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
'''Bonusdorpen''': Verbeterde bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
'''Verkensysteem''': Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd<br>
'''Ridder''': Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 1500<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 1500<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''': Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
</div>
</div>


<div class="ColumnRight">
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 12</h1>
= Wereld 12 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
'''Snelheid algemeen''': 1.5<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.66666<br>
'''Eenhedensnelheid''': 0.66666<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
'''Moraal''': Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Actief<br>
'''Kerk''': Actief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
'''Bonusdorpen''': Verbeterde bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
'''Verkensysteem''': Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd<br>
'''Ridder''': Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1.5<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 1500<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 1500<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>:  Actief, volgens puntentabel<br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''':  Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
</div>
</div>


Regel 621: Regel 621:


<div class="ColumnLeft">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 13</h1>
= Wereld 13 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 2<br>
'''Snelheid algemeen''': 2<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.5<br>
'''Eenhedensnelheid''': 0.5<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
'''Moraal''': Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
'''Kerk''': Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Inactief<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
'''Bonusdorpen''': Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
'''Verkensysteem''': Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
<b>Ridder</b>: Actief<br>
'''Ridder''': Actief<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 2<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 2<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 1500<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 1500<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>:  Actief, volgens puntentabel<br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''':  Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
</div>
</div>


<div class="ColumnRight">
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 14</h1>
= Wereld 14 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
'''Snelheid algemeen''': 1.5<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.66666<br>
'''Eenhedensnelheid''': 0.66666<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
'''Moraal''': Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Actief<br>
'''Kerk''': Actief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (max.3.000 p.)<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Actief (max.3.000 p.)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
'''Bonusdorpen''': Verbeterde bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
'''Verkensysteem''': Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd<br>
'''Ridder''': Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1.5<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 1500<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 1500<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>:  Actief, volgens puntentabel<br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''':  Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
</div>
</div>


Regel 709: Regel 709:


<div class="ColumnLeft">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 15</h1>
= Wereld 15 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 2<br>
'''Snelheid algemeen''': 2<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.5<br>
'''Eenhedensnelheid''': 0.5<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
'''Moraal''': Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
'''Kerk''': Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3000 punten)<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Actief (maximaal 3000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
'''Bonusdorpen''': Verbeterde bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
'''Verkensysteem''': Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.<br>
'''Ridder''': Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 2<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 2<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 1500<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 1500<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>:  Actief, volgens puntentabel<br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''':  Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
</div>
</div>


<div class="ColumnRight">
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 16</h1>
= Wereld 16 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
'''Snelheid algemeen''': 1<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
'''Eenhedensnelheid''': 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
'''Moraal''': Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Actief (2500 plaatsen per level)<br>
'''Boerderijlimietregel''': Actief (2500 plaatsen per level)<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: 3-level-systeem<br>
'''Smederijsysteem''': 3-level-systeem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
'''Kerk''': Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Inactief<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
'''Bonusdorpen''': Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Inactief<br>
'''Boogschutter''': Inactief<br>
<b>Verkensysteem</b>: indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen<br>
'''Verkensysteem''': indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen<br>
<b>Ridder</b>: Inactief<br>
'''Ridder''': Inactief<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Actief, prijzen stijgen vanaf de 2de edelman<br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Actief, prijzen stijgen vanaf de 2de edelman<br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Actief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 1500<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 1500<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''': Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
</div>
</div>


Regel 797: Regel 797:


<div class="ColumnLeft">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 17</h1>
= Wereld 17 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
'''Snelheid algemeen''': 1<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
'''Eenhedensnelheid''': 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
'''Moraal''': Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Inactief<br>
'''Milliseconden''': Inactief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Actief<br>
'''Kerk''': Actief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 1.500 punten)<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Actief (maximaal 1.500 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
'''Bonusdorpen''': Verbeterde bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
'''Verkensysteem''': Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.<br>
'''Ridder''': Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 120<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 120<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''': Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
</div>
</div>


<div class="ColumnRight">
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 18</h1>
= Wereld 18 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
'''Snelheid algemeen''': 1.5<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.666666<br>
'''Eenhedensnelheid''': 0.666666<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
'''Moraal''': Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
'''Kerk''': Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
'''Bonusdorpen''': Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
'''Verkensysteem''': Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
<b>Ridder</b>: Actief<br>
'''Ridder''': Actief<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten<br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten<br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1.5<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 120<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 120<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>:  Actief, volgens puntentabel<br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''':  Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>


</div>
</div>
Regel 886: Regel 886:


<div class="ColumnLeft">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 19</h1>
= Wereld 19 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 2<br>
'''Snelheid algemeen''': 2<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
'''Eenhedensnelheid''': 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
'''Moraal''': Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
'''Kerk''': Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
'''Bonusdorpen''': Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
'''Verkensysteem''': Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
<b>Ridder</b>: Actief<br>
'''Ridder''': Actief<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 2<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 2<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 1500<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 1500<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''': Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Overwinningsvoorwaarden:</b> -
'''Overwinningsvoorwaarden:''' -
<b>Beperking:</b> maximaal 30.000 spelers<br>
'''Beperking:''' maximaal 30.000 spelers<br>


===Premium Functies===
===Premium Functies===
<b>Premium Account:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Premium Account:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Account Manager:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Account Manager:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Farm-Assistent:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Farm-Assistent:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Bouwtijdhalveringen:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Bouwtijdhalveringen:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>Direct afbouwen:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Direct afbouwen:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>Bouwkostreductie:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Bouwkostreductie:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>+20% productie:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''+20% productie:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>Ruilen met de handelaar:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Ruilen met de handelaar:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>


</div>
</div>


<div class="ColumnRight">
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 20</h1>
= Wereld 20 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
'''Snelheid algemeen''': 1<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
'''Eenhedensnelheid''': 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
'''Moraal''': Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 1% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 1% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Actief<br>
'''Kerk''': Actief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
'''Bonusdorpen''': Verbeterde bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: 20 : 1 voor de eerste 60 dagen<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': 20 : 1 voor de eerste 60 dagen<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
'''Verkensysteem''': Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.<br>
'''Ridder''': Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten<br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten<br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 200 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 200 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 100<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 100<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>:  Actief, volgens puntentabel<br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''':  Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Overwinningsvoorwaarden:</b> De stam moet 300.000.000 punten behalen en 35.000 dorpen bezitten.<br>
'''Overwinningsvoorwaarden:''' De stam moet 300.000.000 punten behalen en 35.000 dorpen bezitten.<br>


===Premium Functies===
===Premium Functies===
<b>Premium Account:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Premium Account:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Account Manager:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Account Manager:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Farm-Assistent:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Farm-Assistent:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Bouwtijdhalveringen:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Bouwtijdhalveringen:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Direct afbouwen:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Direct afbouwen:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>Bouwkostreductie:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Bouwkostreductie:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>+20% productie:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''+20% productie:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>Ruilen met de handelaar:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Ruilen met de handelaar:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
</div>
</div>


Regel 998: Regel 998:


<div class="ColumnLeft">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 21</h1>
= Wereld 21 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
'''Snelheid algemeen''': 1<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
'''Eenhedensnelheid''': 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (op tijd gebaseerd)<br>
'''Moraal''': Actief (op tijd gebaseerd)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Actief<br>
'''Kerk''': Actief<br>
<b>Awards</b>: Actief<br>
'''Awards''': Actief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
'''Bonusdorpen''': Verbeterde bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: 20 : 1 tijdens de eerste 30 dagen<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': 20 : 1 tijdens de eerste 30 dagen<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
'''Verkensysteem''': Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.<br>
'''Ridder''': Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 200 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 200 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 100<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 100<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel <br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''': Actief, volgens puntentabel <br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Overwinningsvoorwaarden:</b> -<br>
'''Overwinningsvoorwaarden:''' -<br>


===Premium Functies===
===Premium Functies===
<b>Premium Account:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Premium Account:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Account Manager:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Account Manager:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Farm-Assistent:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Farm-Assistent:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Bouwtijdhalveringen:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Bouwtijdhalveringen:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Direct afbouwen:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Direct afbouwen:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>Bouwkostreductie:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Bouwkostreductie:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>+20% productie:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''+20% productie:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>Ruilen met de handelaar:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Ruilen met de handelaar:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
</div>
</div>


<div class="ColumnRight">
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 22</h1>
= Wereld 22 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
'''Snelheid algemeen''': 1<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
'''Eenhedensnelheid''': 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (op tijd gebaseerd)<br>
'''Moraal''': Actief (op tijd gebaseerd)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
'''Kerk''': Inactief<br>
<b>Awards</b>: Actief<br>
'''Awards''': Actief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
'''Bonusdorpen''': Verbeterde bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: 20 : 1 tijdens de eerste 30 dagen<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': 20 : 1 tijdens de eerste 30 dagen<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
'''Verkensysteem''': Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.<br>
'''Ridder''': Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 1000<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 1000<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel <br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''': Actief, volgens puntentabel <br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Overwinningsvoorwaarden:</b> -  
'''Overwinningsvoorwaarden:''' -  


===Premium Functies===
===Premium Functies===
<b>Premium Account:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Premium Account:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Account Manager:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Account Manager:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Farm-Assistent:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Farm-Assistent:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Bouwtijdhalveringen:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Bouwtijdhalveringen:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Direct afbouwen:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Direct afbouwen:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>Bouwkostreductie:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Bouwkostreductie:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>+20% productie:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''+20% productie:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>Ruilen met de handelaar:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Ruilen met de handelaar:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>


</div>
</div>
Regel 1.111: Regel 1.111:


<div class="ColumnLeft">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 23</h1>
= Wereld 23 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
'''Snelheid algemeen''': 1.5<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.6<br>
'''Eenhedensnelheid''': 0.6<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (op tijd gebaseerd)<br>
'''Moraal''': Actief (op tijd gebaseerd)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Actief<br>
'''Kerk''': Actief<br>
<b>Awards</b>: Actief<br>
'''Awards''': Actief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
'''Bonusdorpen''': Verbeterde bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: 20 : 1 tijdens de eerste 30 dagen<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': 20 : 1 tijdens de eerste 30 dagen<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
'''Verkensysteem''': Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.<br>
'''Ridder''': Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1.5<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 1500<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 1500<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel <br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''': Actief, volgens puntentabel <br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Overwinningsvoorwaarden:</b> -<br>
'''Overwinningsvoorwaarden:''' -<br>


===Premium Functies===
===Premium Functies===
<b>Premium Account:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Premium Account:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Account Manager:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Account Manager:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Farm-Assistent:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Farm-Assistent:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Bouwtijdhalveringen:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Bouwtijdhalveringen:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Direct afbouwen:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Direct afbouwen:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>Bouwkostreductie:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Bouwkostreductie:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>+20% productie:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''+20% productie:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>Ruilen met de handelaar:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Ruilen met de handelaar:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>


</div>
</div>


<div class="ColumnRight">
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 24</h1>
= Wereld 24 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1.1<br>
'''Snelheid algemeen''': 1.1<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
'''Eenhedensnelheid''': 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (op tijd gebaseerd)<br>
'''Moraal''': Actief (op tijd gebaseerd)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Actief (2500 eenheden per boerderijlevel) <br>
'''Boerderijlimietregel''': Actief (2500 eenheden per boerderijlevel) <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 1% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 1% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: 3-level-systeem<br>
'''Smederijsysteem''': 3-level-systeem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
'''Kerk''': Inactief<br>
<b>Awards</b>: Actief<br>
'''Awards''': Actief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 1.500 punten)<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Actief (maximaal 1.500 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
'''Bonusdorpen''': Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: 20 : 1 tijdens de eerste 45 dagen<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': 20 : 1 tijdens de eerste 45 dagen<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Inactief<br>
'''Boogschutter''': Inactief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen.<br>
'''Verkensysteem''': Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen.<br>
<b>Ridder</b>: Inactief<br>
'''Ridder''': Inactief<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Pakketjes <br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Pakketjes <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Actief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 100<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 100<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte <br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''': Actief, afhankelijk van de boerderijruimte <br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Overwinningsvoorwaarden</b>: de stam moet 200.000.000 punten en 20.000 dorpen behalen en beide voor 14 dagen behouden.<br>
'''Overwinningsvoorwaarden''': de stam moet 200.000.000 punten en 20.000 dorpen behalen en beide voor 14 dagen behouden.<br>


===Premium Functies===
===Premium Functies===
<b>Premium Account:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Premium Account:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Account Manager:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Account Manager:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Farm-Assistent:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Farm-Assistent:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Bouwtijdhalveringen:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Bouwtijdhalveringen:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Direct afbouwen:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Direct afbouwen:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>Bouwkostreductie:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Bouwkostreductie:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>+20% productie:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''+20% productie:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>Ruilen met de handelaar:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Ruilen met de handelaar:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
</div>
</div>


Regel 1.224: Regel 1.224:


<div class="ColumnLeft">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 25</h1>
= Wereld 25 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1.25<br>
'''Snelheid algemeen''': 1.25<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.8<br>
'''Eenhedensnelheid''': 0.8<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (op tijd gebaseerd)<br>
'''Moraal''': Actief (op tijd gebaseerd)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Actief<br>
'''Kerk''': Actief<br>
<b>Awards</b>: Actief<br>
'''Awards''': Actief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
'''Bonusdorpen''': Verbeterde bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: 20 : 1 tijdens de eerste 60 dagen<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': 20 : 1 tijdens de eerste 60 dagen<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
'''Verkensysteem''': Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.<br>
'''Ridder''': Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.25<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1.25<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 100<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 100<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel <br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''': Actief, volgens puntentabel <br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
'''Kaartsysteem''': 1000x1000 - Continent<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
'''Windrichting kiezen''': Actief<br>
<b>Overwinningsvoorwaarden:</b> Een stam behoudt gedurende 48 uur 12 unieke [[Geheimen van de macht|geheimen]] in haar bezit
'''Overwinningsvoorwaarden:''' Een stam behoudt gedurende 48 uur 12 unieke [[Geheimen van de macht|geheimen]] in haar bezit


===Premium Functies===
===Premium Functies===
<b>Premium Account:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Premium Account:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Account Manager:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Account Manager:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Farm-Assistent:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Farm-Assistent:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Bouwtijdhalveringen:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Bouwtijdhalveringen:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Direct afbouwen:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Direct afbouwen:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>Bouwkostreductie:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Bouwkostreductie:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>+20% productie:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''+20% productie:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>Ruilen met de handelaar:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Ruilen met de handelaar:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
</div>
</div>
<div class="ColumnRight">
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 26</h1>
= Wereld 26 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
'''Snelheid algemeen''': 1<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
'''Eenhedensnelheid''': 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (op tijd gebaseerd)<br>
'''Moraal''': Actief (op tijd gebaseerd)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Actief<br>
'''Kerk''': Actief<br>
<b>Awards</b>: Actief<br>
'''Awards''': Actief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
'''Bonusdorpen''': Verbeterde bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Inactief<br>
'''Boogschutter''': Inactief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
'''Verkensysteem''': Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.<br>
'''Ridder''': Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 200 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 200 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: Inactief<br>
'''Ledenlimiet per stam''': Inactief<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel <br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''': Actief, volgens puntentabel <br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
'''Windrichting kiezen''': Actief<br>
<b>Overwinningsvoorwaarden:</b> Een stam behoudt gedurende 180 dagen minstens 60% van de dorpen
'''Overwinningsvoorwaarden:''' Een stam behoudt gedurende 180 dagen minstens 60% van de dorpen


===Premium Functies===
===Premium Functies===
<b>Premium Account:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Premium Account:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Account Manager:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Account Manager:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Farm-Assistent:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Farm-Assistent:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Bouwtijdhalveringen:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Bouwtijdhalveringen:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Direct afbouwen:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Direct afbouwen:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Bouwkostreductie:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Bouwkostreductie:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>+20% productie:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''+20% productie:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Ruilen met de handelaar:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Ruilen met de handelaar:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>


</div>
</div>
Regel 1.338: Regel 1.338:


<div class="ColumnLeft">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 27</h1>
= Wereld 27 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
'''Snelheid algemeen''': 1.5<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.66<br>
'''Eenhedensnelheid''': 0.66<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (op tijd gebaseerd)<br>
'''Moraal''': Actief (op tijd gebaseerd)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
'''Kerk''': Inactief<br>
<b>Awards</b>: Actief<br>
'''Awards''': Actief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
'''Bonusdorpen''': Verbeterde bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Inactief<br>
'''Boogschutter''': Inactief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
'''Verkensysteem''': Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
<b>Ridder</b>: Inactief<br>
'''Ridder''': Inactief<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1.5<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 40<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 40<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel <br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''': Actief, volgens puntentabel <br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Overwinningsvoorwaarden:</b> Een stam behoudt gedurende 48 uur 12 unieke [[Geheimen van de macht|geheimen]] in haar bezit
'''Overwinningsvoorwaarden:''' Een stam behoudt gedurende 48 uur 12 unieke [[Geheimen van de macht|geheimen]] in haar bezit


===Premium Functies===
===Premium Functies===
<b>Premium Account:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Premium Account:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Account Manager:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Account Manager:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Farm-Assistent:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Farm-Assistent:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Bouwtijdhalveringen:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Bouwtijdhalveringen:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>Direct afbouwen:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Direct afbouwen:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>Bouwkostreductie:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Bouwkostreductie:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>+20% productie:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''+20% productie:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
<b>Ruilen met de handelaar:</b> <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
'''Ruilen met de handelaar:''' <font color="red">Gedeactiveerd</font><br>
</div>
</div>


<div class="ColumnRight">
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 28</h1>
= Wereld 28 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
'''Snelheid algemeen''': 1<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
'''Eenhedensnelheid''': 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (op tijd gebaseerd)<br>
'''Moraal''': Actief (op tijd gebaseerd)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
'''Kerk''': Inactief<br>
<b>Awards</b>: Actief<br>
'''Awards''': Actief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Inactief<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
'''Bonusdorpen''': Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Actief, eerste 30 dagen 1:20 ratio<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Actief, eerste 30 dagen 1:20 ratio<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
'''Verkensysteem''': Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
<b>Ridder</b>: Actief<br>
'''Ridder''': Actief<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 30<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 30<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel <br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''': Actief, volgens puntentabel <br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Overwinningsvoorwaarden:</b> Een stam behoudt gedurende 48 uur 12 unieke [[Geheimen van de macht|geheimen]] in haar bezit
'''Overwinningsvoorwaarden:''' Een stam behoudt gedurende 48 uur 12 unieke [[Geheimen van de macht|geheimen]] in haar bezit


===Premium Functies===
===Premium Functies===
<b>Premium Account:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Premium Account:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Account Manager:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Account Manager:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Farm-Assistent:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Farm-Assistent:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Bouwtijdhalveringen:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Bouwtijdhalveringen:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Direct afbouwen:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Direct afbouwen:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Bouwkostreductie:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Bouwkostreductie:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>+20% productie:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''+20% productie:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Ruilen met de handelaar:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Ruilen met de handelaar:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
</div>
</div>
</div>
</div>
Regel 1.449: Regel 1.449:


<div class="ColumnLeft">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 29</h1>
= Wereld 29 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1.2<br>
'''Snelheid algemeen''': 1.2<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.8<br>
'''Eenhedensnelheid''': 0.8<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (op tijd gebaseerd)<br>
'''Moraal''': Actief (op tijd gebaseerd)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
'''Kerk''': Inactief<br>
<b>Awards</b>: Actief<br>
'''Awards''': Actief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 5.000 punten)<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Actief (maximaal 5.000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
'''Bonusdorpen''': Verbeterde bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 0.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 0.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Actief, eerste 30 dagen 1:20 ratio<br><br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Actief, eerste 30 dagen 1:20 ratio<br><br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Inactief<br>
'''Boogschutter''': Inactief<br>
<b>Verkensysteem</b>: De verkenner kan troepen, gebouwen en grondstoffen en eenheden buiten het dorp verkennen.<br>
'''Verkensysteem''': De verkenner kan troepen, gebouwen en grondstoffen en eenheden buiten het dorp verkennen.<br>
<b>Ridder</b>: Actief<br>
'''Ridder''': Actief<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.2<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1.2<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 60<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 60<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel <br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''': Actief, volgens puntentabel <br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Overwinningsvoorwaarden:</b> Een stam behoudt gedurende 180 dagen minstens 75% van de dorpen.
'''Overwinningsvoorwaarden:''' Een stam behoudt gedurende 180 dagen minstens 75% van de dorpen.


===Premium Functies===
===Premium Functies===
<b>Premium Account:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Premium Account:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Account Manager:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Account Manager:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Farm-Assistent:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Farm-Assistent:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Bouwtijdhalveringen:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Bouwtijdhalveringen:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Direct afbouwen:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Direct afbouwen:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Bouwkostreductie:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Bouwkostreductie:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>+20% productie:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''+20% productie:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Ruilen met de handelaar:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Ruilen met de handelaar:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
</div>
</div>


<div class="ColumnRight">
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 30</h1>
= Wereld 30 =


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
'''Snelheid algemeen''': 1.5<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.6<br>
'''Eenhedensnelheid''': 0.6<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (op tijd gebaseerd)<br>
'''Moraal''': Actief (op tijd gebaseerd)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Actief<br>
'''Kerk''': Actief<br>
<b>Awards</b>: Actief<br>
'''Awards''': Actief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 5.000 punten)<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Actief (maximaal 5.000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
'''Bonusdorpen''': Verbeterde bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Actief, eerste 30 dagen 1:20 ratio<br><br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Actief, eerste 30 dagen 1:20 ratio<br><br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: De verkenner kan troepen, gebouwen en grondstoffen verkennen.<br>
'''Verkensysteem''': De verkenner kan troepen, gebouwen en grondstoffen verkennen.<br>
<b>Ridder</b>: Actief<br>
'''Ridder''': Actief<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 20 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 20 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 1.5<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 40<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 40<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel <br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''': Actief, volgens puntentabel <br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Overwinningsvoorwaarden:</b> Een stam behoudt gedurende 48 uur 12 unieke [[Geheimen van de macht|geheimen]].
'''Overwinningsvoorwaarden:''' Een stam behoudt gedurende 48 uur 12 unieke [[Geheimen van de macht|geheimen]].


===Premium Functies===
===Premium Functies===
<b>Premium Account:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Premium Account:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Account Manager:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Account Manager:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Farm-Assistent:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Farm-Assistent:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Bouwtijdhalveringen:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Bouwtijdhalveringen:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Direct afbouwen:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Direct afbouwen:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Bouwkostreductie:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Bouwkostreductie:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>+20% productie:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''+20% productie:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
<b>Ruilen met de handelaar:</b> <font color="green">Geactiveerd</font><br>
'''Ruilen met de handelaar:''' <font color="green">Geactiveerd</font><br>
</div>
</div>
</div>
</div>
Regel 1.559: Regel 1.559:


<div class="newSection">
<div class="newSection">
<h1>Speedwereld</h1>
= Speedwereld =


Een speedwereld is eigenlijk een wereld zoals een ander. Er zijn echter 2 grote verschillende tussen een gewone wereld en een speedwereld.
Een speedwereld is eigenlijk een wereld zoals een ander. Er zijn echter 2 grote verschillende tussen een gewone wereld en een speedwereld.
Regel 1.573: Regel 1.573:
=Classic=
=Classic=
===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 3<br>
'''Snelheid algemeen''': 3<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.75<br>
'''Eenhedensnelheid''': 0.75<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
'''Gebouwen afbreken''': Actief<br>
<b>Moraal</b>: Inactief<br>
'''Moraal''': Inactief<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
'''Boerderijlimietregel''': Inactief<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
'''Basisverdediging''': 20<br>
<b>Milliseconden</b>: Actief<br>
'''Milliseconden''': Actief<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van dorpspunten<br>
'''Miniumtroepenregel''': 2% van dorpspunten<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel smederijsysteem<br>
'''Smederijsysteem''': Simpel smederijsysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
'''Kerk''': Inactief<br>
<b>Awards</b>: Actief<br>
'''Awards''': Actief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (tot 3.500 punten)<br>
'''Groeiende barbarendorpen''': Actief (tot 3.500 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Actief<br>
'''Bonusdorpen''': Actief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
'''Annuleertijd voor aanvallen''': 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
'''Annuleertijd voor transport''': 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
'''Nachtbonus''': Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 3 dagen<br>
'''Beginnersbescherming''': 3 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
'''Maximale verhouding aanvaller : verdediging''': Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
'''Boogschutter''': Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: De verkenner kan troepen, gebouwen en grondstoffen verkennen.<br>
'''Verkensysteem''': De verkenner kan troepen, gebouwen en grondstoffen verkennen.<br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden.<br>
'''Ridder''': Actief, kan items vinden.<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten<br>
'''Stijgende edelman prijzen''': Goudmunten<br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
'''Goedkoop nabouwen van edelmannen''': Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
'''Maximale reisafstand edelman''': 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 50-75<br>
'''Toestemmingsdaling per edelaanval''': 50-75<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 3<br>
'''Toestemmingsstijging per uur''': 3<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Ledenlimiet per stam</b>: 7<br>
'''Ledenlimiet per stam''': 7<br>
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
'''Verslagen Tegenstander ranglijst''': Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
'''Vakantievervanging''': Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
'''Beperking voor permanente vakantievervanging''': Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
'''Vrije handel''': Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Inactief<br>
'''Windrichting kiezen''': Inactief<br>
<b>Overwinningsvoorwaarden</b>: De stam die op <b>vrijdag 25 januari 2013</b> de grootste is, wint.
'''Overwinningsvoorwaarden''': De stam die op '''vrijdag 25 januari 2013''' de grootste is, wint.


===Overige===
===Overige===
<b>Bouwtijdhalveringen</b>: Gedeactiveerd<br>
'''Bouwtijdhalveringen''': Gedeactiveerd<br>
<b>Ondersteuning buiten de stam</b>: Gedeactiveerd<br>
'''Ondersteuning buiten de stam''': Gedeactiveerd<br>
<b>Willekeurige bijtelling bij aanvallen</b>: Geactiveerd, maximaal 5 seconden<br>
'''Willekeurige bijtelling bij aanvallen''': Geactiveerd, maximaal 5 seconden<br>
<b>Aantal dorpen bij start</b>: 3 dorpen per speler, elk half uitgebouwd.<br>
'''Aantal dorpen bij start''': 3 dorpen per speler, elk half uitgebouwd.<br>
<b>Extra Beperking</b>: Maximaal 5.000 gratis spelers, hierna wordt het inzetten van premium punten vereist.
'''Extra Beperking''': Maximaal 5.000 gratis spelers, hierna wordt het inzetten van premium punten vereist.

Versie van 2 feb 2013 21:23

Verwijderen.png

Deze pagina wordt binnenkort mogelijk verwijderd

De pagina Wereld Instellingen wordt mogelijk verwijderd op 15.02.2012 en als alternatief bieden we de pagina Werelden aan. Wanneer je vindt dat deze pagina toch moet blijven bestaan, neem dan contact op met Infinitum:

Neem contact op met Infinitum (forum)

Uitleg wereld instellingen
Wereld 1 Wereld 2 Wereld 3
Wereld 4 Wereld 5 Wereld 6
Wereld 7 Wereld 8 Wereld 9
Wereld 10 Wereld 11 Wereld 12
Wereld 13 Wereld 14 Wereld 15
Wereld 16 Wereld 17 Wereld 18
Wereld 19 Wereld 20 Wereld 21
Wereld 22 Wereld 23 Wereld 24
Wereld 25 Wereld 26 Wereld 27
Wereld 28 Wereld 29 Wereld 30
Speed Classic

Uitleg

Instellingen

Snelheid algemeen: De snelheid waarop een wereld draait. Onder andere grondstoffenproductiesnelheid is hier van afhankelijk
Eenhedensnelheid: De snelheid waarmee een eenheid in verhouding de velden van de kaart kan oversteken
Gebouwen afbreken: Geeft aan of het mogelijk is om gebouwen in het<hoofdgebouw af te breken of niet
Moraal: Geeft aan welk soort moraal actief is; punten of tijdsgebonden
Boerderijlimietregel: De boerderijlimietregel beperkt het aantal eenheden dat een dorp kan verzorgen
Basisverdediging: Geeft de waarde van de basisverdediging van een dorp
Minimumtroepenregel: Hoeveel procent van de troepen minimaal verstuurd moeten worden afhankelijk van punten dorp
Smederijsysteem: 1-levelsysteem of 3-levelsysteem
Kerk: Geeft aan of de kerk actief is of niet
Groeiende barbarendorpen: Geeft aan of barbarendorpen mee groeien totdat de aangegeven limiet
Bonusdorpen: Geeft aan of er bonusdorpen zijn of niet
Annuleertijd voor aanvallen: Geeft aan hoe lang na het versturen van een aanval deze afgebroken kan worden
Annuleertijd voor transport: Geeft aan hoe lang na het versturen van een transport deze afgebroken kan worden
Nachtbonus: Geeft de tijden van de nachtbonus aan
Beginnersbescherming: Geeft aan hoeveel dagen beginnersbescherming is bij start wereld
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Geeft aan hoe groot de verhouding tussen aanvaller en verdediger maximaal mag zijn voor bepaalde tijd

Eenheden

Boogschutter: Geeft aan of boogschutters actief zijn of niet
Verkensysteem: Geeft aan wat verkenners kunnen zien bij een verkenning
Ridder: Geeft aan of de ridder actief is. Ook of ridderitems actief zijn

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Geeft aan vanaf wanneer de kosten van een edelman stijgen
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Geeft aan of het mogelijk is edelmannen goedkoop na te bouwen wanneer gedood in de aanval
Maximale reisafstand edelman: Geeft aan hoeveel velden een edelman maximaal kan reizen
Toestemmingsdaling per edelaanval: Geeft aan hoeveel de toestemming kan dalen bij een aanval
Toestemmingsstijging per uur: Geeft aan met hoeveel punten de toestemming per uur stijgt. Afhankelijk van snelheid wereld

Configuratie

Verslagen Tegenstander Ranglijst: Geeft aan op welke manier de ranglijst wordt berekend. Afhankelijk van boerderijruimte eenheden. Afhankelijk van tabel
Vakantievervanging: Geeft aan of vakantievervanging mogelijk is
Beperking voor permanente vakantievervanging: Geeft aan vanaf wanneer beperkingen gelden
Vrije handel: Geeft aan wanneer vrij handelen mogelijk is
Overwinningsvoorwaarden: Geeft de voorwaarden aan om een wereld te kunnen winnen.


Wereld 1

Instellingen

Snelheid algemeen: 1
Eenhedensnelheid: 1
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (niet tijdsgebonden)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: Inactief
Smederijsysteem: 3-level-systeem
Kerk: Inactief
Groeiende barbarendorpen: Inactief
Bonusdorpen: Inactief
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 0.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Inactief

Eenheden

Boogschutter: Inactief
Verkensysteem: Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen
Ridder: Inactief

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Actief, prijzen stijgen vanaf de 2de edelman
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Actief
Maximale reisafstand edelman: 1000 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 1500
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Zonder beperkingen

Wereld 2

Instellingen

Snelheid algemeen: 2
Eenhedensnelheid: 1
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (niet tijdsgebonden)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 5% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Inactief
Groeiende barbarendorpen: Inactief
Bonusdorpen: Inactief
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Inactief

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken
Ridder: Actief

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 70 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 2

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 1500
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Zonder beperkingen

Wereld 3

Instellingen

Snelheid algemeen: 1
Eenhedensnelheid: 1
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (niet tijdsgebonden)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 5% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: 3-level-systeem
Kerk: Inactief
Groeiende barbarendorpen: Inactief
Bonusdorpen: Inactief
Annuleertijd voor aanvallen: 15 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Inactief

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen
Ridder: Actief

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 100 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 1500
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Zonder beperkingen

Wereld 4

Instellingen

Snelheid algemeen: 1.5
Eenhedensnelheid: 0.666666
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (niet tijdsgebonden)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Inactief
Miniumtroepenregel: 5% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Inactief
Groeiende barbarendorpen: Inactief
Bonusdorpen: Inactief
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Inactief

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp
Ridder: Actief

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 77 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1.5

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 1500
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Zonder beperkingen

Wereld 5

Instellingen

Snelheid algemeen: 1.5
Eenhedensnelheid: 0.666666
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (niet tijdsgebonden)
Boerderijlimietregel: Actief (1200 plaatsen per level)
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Inactief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: 3-level-systeem
Kerk: Inactief
Groeiende barbarendorpen: Inactief
Bonusdorpen: Inactief
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Inactief

Eenheden

Boogschutter: Inactief
Verkensysteem: Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen
Ridder: Inactief

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Actief, prijzen stijgen vanaf de 2de edelman
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 42 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1.5

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 1500
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Zonder beperkingen

Wereld 6

Instellingen

Snelheid algemeen: 1.5
Eenhedensnelheid: 0.666666
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (niet tijdsgebonden)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Inactief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Inactief
Groeiende barbarendorpen: Actief (maximaal 3.000 punten)
Bonusdorpen: Normale bonusdorpen
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Inactief

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken
Ridder: Actief, kan items vinden.

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 77 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1.5

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 1500
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart

Wereld 7

Instellingen

Snelheid algemeen: 2
Eenhedensnelheid: 0.5
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (niet tijdsgebonden)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Inactief
Miniumtroepenregel: 1% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Inactief
Groeiende barbarendorpen: Actief (maximaal 3.000 punten)
Bonusdorpen: Normale bonusdorpen
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Inactief

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.
Ridder: Actief, kan items vinden

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 77 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 2

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 1500
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart

Wereld 8

Instellingen

Snelheid algemeen: 1.5
Eenhedensnelheid: 0.666666
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (niet tijdsgebonden)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Inactief
Miniumtroepenregel: 1% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Inactief
Groeiende barbarendorpen: Inactief
Bonusdorpen: Inactief
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Inactief

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp
Ridder: Actief

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 77 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1.5

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 1500
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart

Wereld 9

Instellingen

Snelheid algemeen: 1
Eenhedensnelheid: 1
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (niet tijdsgebonden)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Inactief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Inactief
Groeiende barbarendorpen: Actief (maximaal 3.000 punten)
Bonusdorpen: Normale bonusdorpen
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Inactief

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.
Ridder: Actief, kan items vinden

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 77 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 1500
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart

Wereld 10

Instellingen

Snelheid algemeen: 1
Eenhedensnelheid: 1
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (niet tijdsgebonden)
Boerderijlimietregel: Actief (1800 plaatsen per level
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Inactief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: 3-level-systeem
Kerk: Inactief
Groeiende barbarendorpen: Inactief
Bonusdorpen: Inactief
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Inactief

Eenheden

Boogschutter: Inactief
Verkensysteem: Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen
Ridder: Inactief

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Actief, prijzen stijgen vanaf de 2de edelman
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 42 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 1500
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart

Wereld 11

Instellingen

Snelheid algemeen: 1
Eenhedensnelheid: 1
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (niet tijdsgebonden)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Actief
Groeiende barbarendorpen: Actief (maximaal 3000 punten)
Bonusdorpen: Verbeterde bonusdorpen
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Inactief

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp
Ridder: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 77 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 1500
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart

Wereld 12

Instellingen

Snelheid algemeen: 1.5
Eenhedensnelheid: 0.66666
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (niet tijdsgebonden)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Actief
Groeiende barbarendorpen: Actief (maximaal 3.000 punten)
Bonusdorpen: Verbeterde bonusdorpen
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Inactief

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp
Ridder: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 77 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1.5

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 1500
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart

Wereld 13

Instellingen

Snelheid algemeen: 2
Eenhedensnelheid: 0.5
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (niet tijdsgebonden)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Inactief
Groeiende barbarendorpen: Inactief
Bonusdorpen: Inactief
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Inactief

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp
Ridder: Actief

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 77 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 2

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 1500
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart

Wereld 14

Instellingen

Snelheid algemeen: 1.5
Eenhedensnelheid: 0.66666
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (niet tijdsgebonden)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Actief
Groeiende barbarendorpen: Actief (max.3.000 p.)
Bonusdorpen: Verbeterde bonusdorpen
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Inactief

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp
Ridder: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 77 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1.5

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 1500
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart

Wereld 15

Instellingen

Snelheid algemeen: 2
Eenhedensnelheid: 0.5
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (niet tijdsgebonden)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Inactief
Groeiende barbarendorpen: Actief (maximaal 3000 punten)
Bonusdorpen: Verbeterde bonusdorpen
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Inactief

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.
Ridder: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 77 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 2

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 1500
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart

Wereld 16

Instellingen

Snelheid algemeen: 1
Eenhedensnelheid: 1
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (niet tijdsgebonden)
Boerderijlimietregel: Actief (2500 plaatsen per level)
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: 3-level-systeem
Kerk: Inactief
Groeiende barbarendorpen: Inactief
Bonusdorpen: Inactief
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Inactief

Eenheden

Boogschutter: Inactief
Verkensysteem: indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen
Ridder: Inactief

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Actief, prijzen stijgen vanaf de 2de edelman
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Actief
Maximale reisafstand edelman: 77 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 1500
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart

Wereld 17

Instellingen

Snelheid algemeen: 1
Eenhedensnelheid: 1
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (niet tijdsgebonden)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Inactief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Actief
Groeiende barbarendorpen: Actief (maximaal 1.500 punten)
Bonusdorpen: Verbeterde bonusdorpen
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Inactief

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.
Ridder: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 77 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 120
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart

Wereld 18

Instellingen

Snelheid algemeen: 1.5
Eenhedensnelheid: 0.666666
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (niet tijdsgebonden)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Inactief
Groeiende barbarendorpen: Actief (maximaal 3.000 punten)
Bonusdorpen: Inactief
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Inactief

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.
Ridder: Actief

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 77 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1.5

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 120
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart

Wereld 19

Instellingen

Snelheid algemeen: 2
Eenhedensnelheid: 1
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (niet tijdsgebonden)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Inactief
Groeiende barbarendorpen: Actief (maximaal 3.000 punten)
Bonusdorpen: Inactief
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Inactief

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.
Ridder: Actief

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 77 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 2

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 1500
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart
Overwinningsvoorwaarden: - Beperking: maximaal 30.000 spelers

Premium Functies

Premium Account: Geactiveerd
Account Manager: Geactiveerd
Farm-Assistent: Geactiveerd
Bouwtijdhalveringen: Gedeactiveerd
Direct afbouwen: Gedeactiveerd
Bouwkostreductie: Gedeactiveerd
+20% productie: Gedeactiveerd
Ruilen met de handelaar: Gedeactiveerd

Wereld 20

Instellingen

Snelheid algemeen: 1
Eenhedensnelheid: 1
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (niet tijdsgebonden)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 1% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Actief
Groeiende barbarendorpen: Actief (maximaal 3.000 punten)
Bonusdorpen: Verbeterde bonusdorpen
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: 20 : 1 voor de eerste 60 dagen

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.
Ridder: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 200 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 100
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart
Overwinningsvoorwaarden: De stam moet 300.000.000 punten behalen en 35.000 dorpen bezitten.

Premium Functies

Premium Account: Geactiveerd
Account Manager: Geactiveerd
Farm-Assistent: Geactiveerd
Bouwtijdhalveringen: Geactiveerd
Direct afbouwen: Gedeactiveerd
Bouwkostreductie: Gedeactiveerd
+20% productie: Gedeactiveerd
Ruilen met de handelaar: Gedeactiveerd

Wereld 21

Instellingen

Snelheid algemeen: 1
Eenhedensnelheid: 1
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (op tijd gebaseerd)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Actief
Awards: Actief
Groeiende barbarendorpen: Actief (maximaal 3.000 punten)
Bonusdorpen: Verbeterde bonusdorpen
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: 20 : 1 tijdens de eerste 30 dagen

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.
Ridder: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 200 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 100
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart
Overwinningsvoorwaarden: -

Premium Functies

Premium Account: Geactiveerd
Account Manager: Geactiveerd
Farm-Assistent: Geactiveerd
Bouwtijdhalveringen: Geactiveerd
Direct afbouwen: Gedeactiveerd
Bouwkostreductie: Gedeactiveerd
+20% productie: Gedeactiveerd
Ruilen met de handelaar: Gedeactiveerd

Wereld 22

Instellingen

Snelheid algemeen: 1
Eenhedensnelheid: 1
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (op tijd gebaseerd)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Inactief
Awards: Actief
Groeiende barbarendorpen: Actief (maximaal 3.000 punten)
Bonusdorpen: Verbeterde bonusdorpen
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: 20 : 1 tijdens de eerste 30 dagen

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.
Ridder: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 77 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 1000
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart
Overwinningsvoorwaarden: -

Premium Functies

Premium Account: Geactiveerd
Account Manager: Geactiveerd
Farm-Assistent: Geactiveerd
Bouwtijdhalveringen: Geactiveerd
Direct afbouwen: Gedeactiveerd
Bouwkostreductie: Gedeactiveerd
+20% productie: Gedeactiveerd
Ruilen met de handelaar: Gedeactiveerd

Wereld 23

Instellingen

Snelheid algemeen: 1.5
Eenhedensnelheid: 0.6
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (op tijd gebaseerd)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Actief
Awards: Actief
Groeiende barbarendorpen: Actief (maximaal 3.000 punten)
Bonusdorpen: Verbeterde bonusdorpen
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: 20 : 1 tijdens de eerste 30 dagen

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.
Ridder: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 77 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1.5

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 1500
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart
Overwinningsvoorwaarden: -

Premium Functies

Premium Account: Geactiveerd
Account Manager: Geactiveerd
Farm-Assistent: Geactiveerd
Bouwtijdhalveringen: Geactiveerd
Direct afbouwen: Gedeactiveerd
Bouwkostreductie: Gedeactiveerd
+20% productie: Gedeactiveerd
Ruilen met de handelaar: Gedeactiveerd

Wereld 24

Instellingen

Snelheid algemeen: 1.1
Eenhedensnelheid: 1
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (op tijd gebaseerd)
Boerderijlimietregel: Actief (2500 eenheden per boerderijlevel)
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 1% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: 3-level-systeem
Kerk: Inactief
Awards: Actief
Groeiende barbarendorpen: Actief (maximaal 1.500 punten)
Bonusdorpen: Inactief
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: 20 : 1 tijdens de eerste 45 dagen

Eenheden

Boogschutter: Inactief
Verkensysteem: Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen.
Ridder: Inactief

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Pakketjes
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Actief
Maximale reisafstand edelman: 77 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 100
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart
Overwinningsvoorwaarden: de stam moet 200.000.000 punten en 20.000 dorpen behalen en beide voor 14 dagen behouden.

Premium Functies

Premium Account: Geactiveerd
Account Manager: Geactiveerd
Farm-Assistent: Geactiveerd
Bouwtijdhalveringen: Geactiveerd
Direct afbouwen: Gedeactiveerd
Bouwkostreductie: Gedeactiveerd
+20% productie: Gedeactiveerd
Ruilen met de handelaar: Gedeactiveerd

Wereld 25

Instellingen

Snelheid algemeen: 1.25
Eenhedensnelheid: 0.8
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (op tijd gebaseerd)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Actief
Awards: Actief
Groeiende barbarendorpen: Actief (maximaal 3.000 punten)
Bonusdorpen: Verbeterde bonusdorpen
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: 20 : 1 tijdens de eerste 60 dagen

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.
Ridder: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 77 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1.25

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 100
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart
Kaartsysteem: 1000x1000 - Continent
Windrichting kiezen: Actief
Overwinningsvoorwaarden: Een stam behoudt gedurende 48 uur 12 unieke geheimen in haar bezit

Premium Functies

Premium Account: Geactiveerd
Account Manager: Geactiveerd
Farm-Assistent: Geactiveerd
Bouwtijdhalveringen: Geactiveerd
Direct afbouwen: Gedeactiveerd
Bouwkostreductie: Gedeactiveerd
+20% productie: Gedeactiveerd
Ruilen met de handelaar: Gedeactiveerd

Wereld 26

Instellingen

Snelheid algemeen: 1
Eenhedensnelheid: 1
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (op tijd gebaseerd)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Actief
Awards: Actief
Groeiende barbarendorpen: Actief (maximaal 3.000 punten)
Bonusdorpen: Verbeterde bonusdorpen
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Inactief

Eenheden

Boogschutter: Inactief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.
Ridder: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 200 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1

Configuratie

Ledenlimiet per stam: Inactief
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart
Windrichting kiezen: Actief
Overwinningsvoorwaarden: Een stam behoudt gedurende 180 dagen minstens 60% van de dorpen

Premium Functies

Premium Account: Geactiveerd
Account Manager: Geactiveerd
Farm-Assistent: Geactiveerd
Bouwtijdhalveringen: Geactiveerd
Direct afbouwen: Geactiveerd
Bouwkostreductie: Geactiveerd
+20% productie: Geactiveerd
Ruilen met de handelaar: Geactiveerd

Wereld 27

Instellingen

Snelheid algemeen: 1.5
Eenhedensnelheid: 0.66
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (op tijd gebaseerd)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Inactief
Awards: Actief
Groeiende barbarendorpen: Actief (maximaal 3.000 punten)
Bonusdorpen: Verbeterde bonusdorpen
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Inactief

Eenheden

Boogschutter: Inactief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.
Ridder: Inactief

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 77 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1.5

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 40
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart
Overwinningsvoorwaarden: Een stam behoudt gedurende 48 uur 12 unieke geheimen in haar bezit

Premium Functies

Premium Account: Geactiveerd
Account Manager: Geactiveerd
Farm-Assistent: Geactiveerd
Bouwtijdhalveringen: Gedeactiveerd
Direct afbouwen: Gedeactiveerd
Bouwkostreductie: Gedeactiveerd
+20% productie: Gedeactiveerd
Ruilen met de handelaar: Gedeactiveerd

Wereld 28

Instellingen

Snelheid algemeen: 1
Eenhedensnelheid: 1
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (op tijd gebaseerd)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Inactief
Awards: Actief
Groeiende barbarendorpen: Inactief
Bonusdorpen: Inactief
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Actief, eerste 30 dagen 1:20 ratio

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.
Ridder: Actief

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 77 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 30
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart
Overwinningsvoorwaarden: Een stam behoudt gedurende 48 uur 12 unieke geheimen in haar bezit

Premium Functies

Premium Account: Geactiveerd
Account Manager: Geactiveerd
Farm-Assistent: Geactiveerd
Bouwtijdhalveringen: Geactiveerd
Direct afbouwen: Geactiveerd
Bouwkostreductie: Geactiveerd
+20% productie: Geactiveerd
Ruilen met de handelaar: Geactiveerd

Wereld 29

Instellingen

Snelheid algemeen: 1.2
Eenhedensnelheid: 0.8
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (op tijd gebaseerd)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Inactief
Awards: Actief
Groeiende barbarendorpen: Actief (maximaal 5.000 punten)
Bonusdorpen: Verbeterde bonusdorpen
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 0.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Actief, eerste 30 dagen 1:20 ratio

Eenheden

Boogschutter: Inactief
Verkensysteem: De verkenner kan troepen, gebouwen en grondstoffen en eenheden buiten het dorp verkennen.
Ridder: Actief

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 77 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1.2

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 60
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart
Overwinningsvoorwaarden: Een stam behoudt gedurende 180 dagen minstens 75% van de dorpen.

Premium Functies

Premium Account: Geactiveerd
Account Manager: Geactiveerd
Farm-Assistent: Geactiveerd
Bouwtijdhalveringen: Geactiveerd
Direct afbouwen: Geactiveerd
Bouwkostreductie: Geactiveerd
+20% productie: Geactiveerd
Ruilen met de handelaar: Geactiveerd

Wereld 30

Instellingen

Snelheid algemeen: 1.5
Eenhedensnelheid: 0.6
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (op tijd gebaseerd)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Actief
Awards: Actief
Groeiende barbarendorpen: Actief (maximaal 5.000 punten)
Bonusdorpen: Verbeterde bonusdorpen
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Actief, eerste 30 dagen 1:20 ratio

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: De verkenner kan troepen, gebouwen en grondstoffen verkennen.
Ridder: Actief

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 20 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1.5

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 40
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart
Overwinningsvoorwaarden: Een stam behoudt gedurende 48 uur 12 unieke geheimen.

Premium Functies

Premium Account: Geactiveerd
Account Manager: Geactiveerd
Farm-Assistent: Geactiveerd
Bouwtijdhalveringen: Geactiveerd
Direct afbouwen: Geactiveerd
Bouwkostreductie: Geactiveerd
+20% productie: Geactiveerd
Ruilen met de handelaar: Geactiveerd


Speedwereld

Een speedwereld is eigenlijk een wereld zoals een ander. Er zijn echter 2 grote verschillende tussen een gewone wereld en een speedwereld.

Het eerste belangrijke verschil is natuurlijk de snelheid... Zoals de naam "speedwereld" al laat vermoeden draait deze wereld sneller dan normaal. Dit kan gaan van enkele malen sneller tot zelfs 400 keer zo snel als een gewone wereld op snelheid 1! Deze snelheid staat je toe om in enkele uren of dagen prestaties neer te zetten en ervaring op te doen waar je normaal weken of maanden over doet op een gewone wereld.

Het tweede verschil is dat de speedwereld -in vergelijking met een gewone wereld- eindigt. De speed draait in rondes met een begin -en een eindmoment. Een gewone wereld blijft doorgaan, maar de speedwereld heeft dus een vooropgesteld einde.

Elke ronde (speedronde) draait dus aan specifieke instellingen, deze zijn steeds anders. Ook draaien ze steeds op andere tijden. Onderaan vind je links naar de website met de oude, huidige en geplande rondes.

Zie voor meer informatie Speedwereld

Classic

Instellingen

Snelheid algemeen: 3
Eenhedensnelheid: 0.75
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Inactief
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Milliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 2% van dorpspunten
Smederijsysteem: Simpel smederijsysteem
Kerk: Inactief
Awards: Actief
Groeiende barbarendorpen: Actief (tot 3.500 punten)
Bonusdorpen: Actief
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 3 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: Inactief

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: De verkenner kan troepen, gebouwen en grondstoffen verkennen.
Ridder: Actief, kan items vinden.

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Inactief
Maximale reisafstand edelman: 77 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 50-75
Toestemmingsstijging per uur: 3

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 7
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart
Windrichting kiezen: Inactief
Overwinningsvoorwaarden: De stam die op vrijdag 25 januari 2013 de grootste is, wint.

Overige

Bouwtijdhalveringen: Gedeactiveerd
Ondersteuning buiten de stam: Gedeactiveerd
Willekeurige bijtelling bij aanvallen: Geactiveerd, maximaal 5 seconden
Aantal dorpen bij start: 3 dorpen per speler, elk half uitgebouwd.
Extra Beperking: Maximaal 5.000 gratis spelers, hierna wordt het inzetten van premium punten vereist.